Vandaag is bevestigd dat de spelklassieker Cannon Fodder één van de spellen is in de serie Codemasters toptitels die het bedrijf zal ontwikkelen en uitgeven voor de Game Boy Color.
Cannon Fodder is het eerste spel van de vermaarde Engelse ontwikkelaar Sensible Software dat uitkomt sinds Codemasters het bedrijf kocht in mei 1999.
Cannon Fodder, in 1993 door Sensible Software gecreëerd voor de thuiscomputermarkt, was een van de eerste real-time strategiespellen. Met meer dan 600.000 verkochte exemplaren werd het een zeer gewaardeerde spelklassieker en verwierf het een grote schare fans.
De oorspronkelijke hoofdprogrammeur van het spel, Julian Jameson, leidt de ontwikkeling bij Codemasters, zodat het pakkende spelconcept van de computerversie van Cannon Fodder op de Game Boy Color behouden blijft. Steve Bruce en Matthew Miles-Griffiths, onlangs in dienst getreden bij Codemasters en fanatieke Cannon Fodder fans, houden de touwtjes in handen als Producent en Ontwerper van het spel, onder het toeziend oog van voormalig Sensible-opperhoofd Jon Hare.
Cannon Fodder belooft de beste graphics ooit te laten zien op de Game Boy Color, door gebruik te maken van de allernieuwste Hi-Colour technologie, die het mogelijk maakt FMV en tussenfilmpjes in het spel te vertonen.
Mike Hayes, Directeur Verkoop en Marketing van Codemasters:
"Cannon Fodder is een geweldige titel. Het is een bekende naam in de markt en die in hoog aanzien staat bij de echte gamers. Het is een perfect spel voor de draagbare spelcomputer."